「Unity2019 リアルタイムGI」の版間の差分

提供: ディーズガレージ wiki
移動先: 案内検索
(Unity公式)
(混乱の原因)
6行目: 6行目:
 
* 事前計算リアルタイム GI
 
* 事前計算リアルタイム GI
 
* リアルタイムGI
 
* リアルタイムGI
そのまま理解したので混乱<br />
+
コレをそのまま理解したので混乱<br />
 
Unity固有の名称と思い内容を確認
 
Unity固有の名称と思い内容を確認
  

2019年11月16日 (土) 17:42時点における版

混乱したのでメモ

混乱の原因

  • RealTime Lighting
  • Realtime Global Illumination
  • 事前計算リアルタイム GI
  • リアルタイムGI

コレをそのまま理解したので混乱
Unity固有の名称と思い内容を確認

Unity公式

グローバルイルミネーション - Unity マニュアル
事前計算されたライティングの使用 - Unity マニュアル

「Precomputed Realtime GI」の和訳=「事前計算リアルタイム GI」
「RealTime Lighting」=「Realtime Global Illumination」=「Precomputed Realtime GI」=「事前計算リアルタイム GI」
Bake(Baked Global Illumination)では無いけど事前に計算しておけばリアルタイムGIで絵作りできる
Bake(Baked Global Illumination)と同じようなものがRealtime Lightmapsの中に事前計算で作成される

リアルタイムGIの設定