「Unity2019 リアルタイムGI」の版間の差分

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(Unity公式)
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また、多分<br />
 
また、多分<br />
 
「RealTime Lighting」=「Realtime Global Illumination」=「Precomputed Realtime GI」=「事前計算リアルタイム GI」<br />
 
「RealTime Lighting」=「Realtime Global Illumination」=「Precomputed Realtime GI」=「事前計算リアルタイム GI」<br />
Bakeでは無いけど事前に計算しておけばリアルタイムのGIで絵作りできる感じ?
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Bake(Baked Global Illumination)では無いけど事前に計算しておけばリアルタイムのGIで絵作りできる感じ?

2019年11月16日 (土) 17:34時点における版

混乱したのでメモ

混乱の原因

  • RealTime Lighting
  • Realtime Global Illumination
  • 事前計算リアルタイム GI
  • リアルタイムGI

そのまま理解したので混乱
Unity固有の名称と思い内容を確認

Unity公式

グローバルイルミネーション - Unity マニュアル
事前計算されたライティングの使用 - Unity マニュアル

「Precomputed Realtime GI」の和訳が多分、「事前計算リアルタイム GI」
また、多分
「RealTime Lighting」=「Realtime Global Illumination」=「Precomputed Realtime GI」=「事前計算リアルタイム GI」
Bake(Baked Global Illumination)では無いけど事前に計算しておけばリアルタイムのGIで絵作りできる感じ?