差分

Unity2019 リアルタイムGI

12 バイト追加, 2019年11月16日 (土) 08:22
Unity公式
[https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/Manual/UsingPrecomputedLighting.html 事前計算されたライティングの使用 - Unity マニュアル]
Precomputed 「Precomputed Realtime GIの和訳が多分、事前計算リアルタイム GIGI」の和訳が多分、「事前計算リアルタイム GI」