差分

Unity2019 リアルタイムGI

3 バイト追加, 2019年11月16日 (土) 08:21
Unity公式
[https://docs.unity3d.com/ja/2019.1/Manual/UsingPrecomputedLighting.html 事前計算されたライティングの使用 - Unity マニュアル]
Precomputed Realtime GIの和訳が多分事前計算リアルタイム GIの和訳が多分、事前計算リアルタイム GI