「リトポロジでリダクション」の版間の差分

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=='''焼き付け'''==
 
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[https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/3DSMax/files/GUID-768406A7-D9B3-44A7-AFF9-637BD3D40DCF-htm.html 法線バンプ マップを作成するには - 3ds Max 2016]<br />
 
[https://knowledge.autodesk.com/ja/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/3DSMax/files/GUID-768406A7-D9B3-44A7-AFF9-637BD3D40DCF-htm.html 法線バンプ マップを作成するには - 3ds Max 2016]<br />
オリジナルモデルのポリゴン凹凸(ディティール)をリトポロジ加工モデルのUV(Normalmap)に焼き付け差分を吸収<br />
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オリジナルモデルのポリゴン凹凸(ディティール)をリトポロジ加工モデルのUV(Normalmap)に焼き付け差分を吸収
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=='''NVIDIA Normal Map filter'''==
 
=='''NVIDIA Normal Map filter'''==
 
参考: [https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop | NVIDIA Developer]<br />
 
参考: [https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop | NVIDIA Developer]<br />
革製品のNormalmap作成<br />
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=='''Combine Normal'''==
 
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焼き付けで作るNormalmapは無加工のオリジナルモデルによるもの<br />
 
焼き付けで作るNormalmapは無加工のオリジナルモデルによるもの<br />
 
革製品の材質は通常のNormalmap<br />
 
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=='''更新履歴'''==
 
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* 2019.08.25 公開
 
* 2019.08.25 公開

2019年12月17日 (火) 06:54時点における版

夢に見たリダクションに出会えた気がします。ワークフローを探ってみます。

Instant Meshes

GitHub - wjakob/instant-meshes

Pre-compiled binariesからダウンロード
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux

操作方法
参考: Instant Meshes で自動リトポロジーしてみる
参考: 方向場による再メッシュ - Mesh Wiki

サンプルデータ

LC2(ソファ/オットマン) Cassina | カッシーナ

ダウンロード
2D/3Dボタン > 3D(obj)
国内張地 > FX革 XBL1G / BL 1 ブラック

具合

  • objで一括リトポロジは失敗する
    3D(fbx) > 3Dソフトに読込み > 部材ごとに分割 > 部材ごとにobj書き出し > 部材ごとにリダクション > obj保存 > 3Dソフトに読込み
  • 原点がCADっぽい リトポロジ前に3Dソフトで整理するのが無難
  • リトポロジ後、法線情報が壊れる? 3dsMaxの場合 > 法線を編集モディファイヤ > 全ての面選択 > リセット
  • 金属加工部品は不向きっぽい > 手動作成

Instant Meshes.jpg

焼き付け

法線バンプ マップを作成するには - 3ds Max 2016
オリジナルモデルのポリゴン凹凸(ディティール)をリトポロジ加工モデルのUV(Normalmap)に焼き付け差分を吸収

NVIDIA Normal Map filter

参考: NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop | NVIDIA Developer
革製品のNormalmap作成

Combine Normal

Combine Normal - Portfolio Vincent Callebaut
焼き付けで作るNormalmapは無加工のオリジナルモデルによるもの
革製品の材質は通常のNormalmap
この2枚を合成

更新履歴

  • 2019.08.25 公開