45,692
回編集
差分
→具合
* UnityのStandard ShaderはGLBとUSDZで違いが出てる
* 顔の表情は@google安定してる 真似した方が良さげ
===メモ===
audio同期<br />
[https://github.com/google/model-viewer/discussions/2166 Synced audio · Discussion #2166 · google/model-viewer · GitHub]
Draco compression<br />
参考: [https://support.google.com/websearch/answer/9817187?hl=ja&co=GENIE.Platform%3DAndroid 検索で 3D と拡張現実を体験する...]
260個 2021年9月