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→LOD
WebGLビューワ向けに最適化、軽量化してみます。
親がダミーの子ジオメトリはグローバル座標計算コストが高い
モデル(main)にリダクションモデル(lod)を追加
テクスチャとマテリアルは共有
3dsmax 20xx<br />
[[ファイル:babylon_exporter02.jpg|260px|border]]
1.親がダミーの子ジオメトリはグローバル座標計算コストが高い 全てのジオメトリを親に変更
2.全てを複製しグループmainとlod作成
3.lodの処理が重いのでlod下層で100個にグループ分け