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Unity2019 リアルタイムGI

20 バイト除去, 2019年11月16日 (土) 08:52
Unity公式
「Precomputed Realtime GI」の和訳=「事前計算リアルタイム GI」<br />
「RealTime Lighting」=「Realtime Global Illumination」=「Precomputed Realtime GI」=「事前計算リアルタイム GI」<br />
Bake(Baked Baked Global Illumination)では無いけど事前に計算しておけばリアルタイムGIで絵作りできるIlluminationでは無いけど事前に計算しておけばリアルタイムGIで絵作りできる<br />Bake(Baked Baked Global Illumination)と同じようなものがRealtime Illuminationと同じようなものがRealtime Lightmapsの中に事前計算で作成される
=='''リアルタイムGIの設定'''==

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