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Universal AR

52 バイト追加, 2019年11月12日 (火)
USDZ for Unity
* USD shaderがあるがAlbedoだけ
* PNGでマテリアルを作成するとUSDZが大きいデータになるのでJPGが無難
* transparentが効いてない iPhoneでtransparentが効いてない Substance PainterのUSD PBR Metal Roughness Presetが解決策に見える* マテリアルの両面表示 未検証
=='''GLB for Unity'''==

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