差分

移動先: 案内検索

Universal AR

93 バイト除去, 2019年11月12日 (火)
USDZ for Unity
* PNGでマテリアルを作成するとUSDZが大きいデータになるのでJPGが無難
* transparentが効いてない気がする Substance PainterのUSD PBR Metal Roughness Presetが解決策に見える
* VRayCompleteMapをAlbedoに設定できるがiOSの疑似光源?か何か悪さしてる
=='''GLB for Unity'''==

案内メニュー