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Universal AR

79 バイト除去, 2019年11月12日 (火)
USDZ for Unity
* transparentが効いてない気がする Substance PainterのUSD PBR Metal Roughness Presetが解決策に見える
* VRayCompleteMapをAlbedoに設定できるがiOSの疑似光源?か何か悪さしてる
* USDZファイルはzip圧縮なので拡張子変更でソースが見える
=='''GLB for Unity'''==

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