差分

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V-Ray for Unity Babylon

7 バイト除去, 2019年11月12日 (火)
Compressed Texture
WebGL1互換が無難
===Compressed KTX Texture===
参考: [https://doc.babylonjs.com/resources/multi-platform_compressed_textures Multi-Platform Compressed Textures - Babylon.js Documentation]<br />
参考: [https://support.playcanvas.jp/hc/ja/articles/115004272387-WebGL%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E5%9C%A7%E7%B8%AE%E3%82%92%E5%AE%B9%E6%98%93%E5%8C%96 WebGLでのテクスチャ圧縮を容易化 &ndash; PlayCanvas]

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